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这个技能有多恐怖?
唏嘘了一下,我对着双尾狐尸
使用了“初级采集术”运气不错,采集到一张黑得发亮的狐
和三颗狐狸牙。狐狸牙不知
有什么用,不过既然是采集术采集到的,那就收着吧。
为这个技能震惊的之余,我也不由为双尾狐的
悍无语。要害中了这么一匕,居然才堪堪基本上等于搞死双尾狐的一个分
,要是真的换成连击技能,即便是刚才的九连击,恐怕也无法重创它。
不过,刚才我的技能熟练度不够,实际的攻击基数只有3。5左右,这样,我16
的低弱力量,产生的攻击就相当于56
力量的攻击,另外,我幸运地发挥
了一记
武叠加,所以最后,这一匕实际的攻击不低于60
力量发
的全力一击。
举个例
,每一匕的攻击基数计为1,那么12匕相加后就是12。但是12匕即便是“连击匕”每一匕的攻击仍然是分散的,目标只是连续12次承受基数为1的攻击而已。只要目标防御基数达到2,那么别说12匕,就是24匕瞬间击中同一
,也破不了防。
算算我现在的声望,基本上全是自创技能获得的,已经达到了2799,
达2600的贡献则全
是自创技能获得的。呵呵,恐怕全系统也就我一个人这么疯狂的自创技能了吧。
而我承受双尾狐分离
的两个
的连续三记攻击,伤害效果也远不是我预期的,分离后的双尾狐,单
攻击其实还稍微弱于正宗的18级狐狸,何况我承受的三记攻击都实际只承受了其中很小一
分攻击伤害而已。
8倍攻击,并且还是伤害加倍。难怪系统定义为
级技能。在其他游戏里,这恐怕是天字级别的技能了。
看看名人榜,果然第一名已经变成了我,名望值539
刚才我清醒地
受到,一瞬间,我挥
了九匕!要是现实里,我估计至少挥
十八匕吧,游戏还是有所限制啊。
这类怪
之所以分离
之后单
各项能力都下降不止一半,但是还是愿意分离
,就在于只要不是所有单
都受到致命攻击,那么再重的攻击都死不了,只是合
后伤势有轻有重而已。
立刻查看系统消息。我才知
,今天解决这只双尾狐有多幸运,虽然这幸运不完全是幸运。解决双尾狐分
的那个自创技能,不是连击技能,刚才杀死双尾狐这个才是。
想了想,给
级技能命名为“正反
匕”连击技能属于基础技能,就命名为“连击匕”“正反
匕”获得的奖励是1500
声望、1500
贡献“连击匕”获得了300声望300贡献的奖励,本来系统已有相似技能“连击”但我自创的“连击匕”比系统“连击”技能
能优越了一倍还多,所以予以足额奖励之外额外再多奖励一半。此外“正反
匕”
动了系统向玩家公布
级技能的存在的设置,我额外获得声望20的
动奖励。
而现在这个技能,每一匕攻击基数仍为1,12匕分为6组,每组攻击基数叠加后就是2,第二组和第一组又将会叠加,只是叠加时候第一组将
失2-20%攻击,这样,两组叠加后,有3。6的攻击基数,三组叠加的时候,有2+3。6-80%=4。88的攻击基数。六组完全叠加,
据叠加
纯度,将是7-8之间的攻击基数,最
可到8。
我当时生命之所以减得这么快,也觉得虚弱无力,至少有一半原因在于这招
级技能。这个技能施展要求力量、智慧、
力、
捷各属
基数值(基数值只计10级以前
数)都达到10、其中
捷达到33才能施展,施展一次后,力量5秒内减弱6
或内力5秒内损失100、
力3秒内减弱3
。
还未完成分离的双尾狐惨叫只来得及发
半声,就再无声息了,两个分离成型然而还牢牢连在一起的灰

就这么倒了下去,接着两个
在扑倒地上的瞬间无声无息再次合成一
,变成一只黑
双尾狐。与此同时,我又听到了系统消息的“叮”声。
那是一个
级技能,技能效果是瞬间正反
匕,正反连续六次,加起来等于是瞬间十二匕,而且,关键是这十二匕是对同一个
位以正反方位同时刺
,最后汇合为一匕,刺向目标。每一组正反挥匕可以获得攻击累加,并且上一组挥匕和下一组挥匕叠加后,攻击
失只有20%,同时,整个技能双倍伤害。
拾起双尾狐爆
的一件狐
披风、一柄长剑、一小堆金币“初级鉴定术”拍
,两件装备果然鉴定不
来是什么属
。
不过,这是我多虑了,后来我才知
“无限”的这类
备分离
以及合
本领的怪
,分离
的
并不叫分
,分离后的
单
防御单
血条都少于合
之后,攻防也不如,但是分离
后,一个
遭受重创是死不了的,除非两个
同时遭受重创。
片纸牌切
十八个保镖颈侧动脉,之后顺势落在目标
边,一片纸牌贯注内力之下,瞬间连续十八次振动,
开目标攻来的十七杖,最后一次振动则
确地切
目标颈侧动脉…